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unity学习笔记01

内容整理参考B站UP主 yu_zhen

基本介绍

新建的项目默认包括一个主相机和一个光源

在空白处右键添加新的元素:
3D Object-Terrain 是地形,在Scene中显示为一个平面
3D Object-Tube 是立方体
Creat Empty是空对象,我感觉类似编程思想中的object

看官方文档没搞懂的地方:
游戏对象的可拾取性(在hierarchy窗口中)
正交视图是干什么用的(一般情况下用的都是Perspective透视视图)
pivot和center的关系:https://blog.csdn.net/weixin_41319239/article/details/93681860
烘培光照贴图是什么意思:https://docs.unity.cn/cn/2020.3/Manual/MultiSceneEditing.html
多场景编辑有什么用
关于2D关节组件Joint2D,2D效应器组件Effector2D的应用案例
在3DObject中有一个布娃娃Ragdoll