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unity官方教程ruby

这篇博客主要用于记录官方的入门教程ruby’s advanture

1.导入主角ruby

导入后需要把主角名字改为player,因此tag也是player。
添加刚体组件rigidbody 2D,由于是在2D环境下开发,因此重力gravity是0,为了避免因为碰撞而在Z轴上发生旋转,因此勾选freeze rotation。
添加自定义组件PlayerController,编写脚本使player能够上下左右移动。

为player制作等待动画idle animation,包括四个方向,其中左右通过flip属性来完成镜像。
在animation/player中自定义一个blend tree,目的是为了混合四个方向的动画。

2.绘制场景